Wieczna Zima: Paleoamerykanie
- Ilość graczy: 1-4
- Czas rozgrywki: 60-120 min
- Wiek graczy: 14+
Akcja gry Wieczna Zima: Paleoamerykanie rozgrywa się w Ameryce Północnej około 10 000 lat p.n.e. Gracze poprowadzą swoje plemiona przez kilka pokoleń, przekształcając je ze skromnej grupy łowiecko-zbierackiej w rozwiniętą społeczność plemienną. W czasie rozgrywki plemiona mogą odkrywać nowe ziemie i się na nich osiedlać, rozwijać kulturę, doskonalić techniki polowania na wielką zwierzynę i budować niezwykle trwałe megality.
Wieczna Zima to gra strategiczna łącząca w innowacyjny sposób dwie znane mechaniki: worker placement oraz deck building. W każdej rundzie gracze wysyłają członków swoich plemion na pola na planszy oraz opłacają wybrane przez siebie akcje poprzez zagrywanie kart i wydawanie zasobów. Niezagrane karty mogą zostać wykorzystane na ostatnią fazę rundy, kiedy po ich jednoczesnym odkryciu gracze rozpatrują różnorodne efekty
i ustalają nową kolejność tur. Po czterech pełnych emocji rundach wygrywa ten z graczy, którego plemię zdobyło najwięcej punktów zwycięstwa.
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:
1 główna plansza ● 1 plansza zwierząt ● 1 plansza totemu ● 4 plansze graczy ● 4 kafelki megalitów ● 25 kafelków terenu ● 20 kafelków świętych kamieni ● 1 znacznik rund ● 60 kart zwierząt ● 41 kart kultury ● 75 kart plemienia ● 36 kart początkowych ● 5 kart wodzów ● 4 karty pochówku ● 5 kart przygotowania ● 4 karty pomocy ● 8 figurek plemienia ● 5 figurek wodzów ● 4 podstawki pod figurki wodzów ● 12 znaczników wiosek ● 20 znaczników obozowisk ● 40 znaczników megalitów ● 4 znaczniki plemienia ● 8 znaczników totemu ● 4 znaczniki punktacji ● 8 znaczników surowców ● 10 żetonów lodowca ● 5 żetonów odpoczynku ● Elementy dla trybu solo: 16 kart Nomady ● 6 kart mapy ● 2 karty pomocy ● 1 żeton Nomady