Darmowa dostawa od 400,00 PLN
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Neuroshima HEX 3.0: Pustynne plemiona
Neuroshima HEX 3.0: Pustynne plemiona
Neuroshima HEX 3.0: Pustynne plemiona
Neuroshima HEX 3.0: Pustynne plemiona
Neuroshima HEX 3.0: Pustynne plemiona
Neuroshima HEX 3.0: Pustynne plemiona

Neuroshima HEX 3.0: Pustynne plemiona

  • Armia, która ze sztuki przetrwania uczyniła sport walki
Cena katalogowa39,95 PLN
33,00 PLN
brutto / szt.
Możesz kupić za 825 pkt.
Produkt dostępny w dużej ilości
Produkt dostępny w dużej ilości
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz 33 pkt.

Ludzie Pustyni (Desert Tribes) to armia do Neuroshimy Hex, której siłą są zasadzki i znikanie przeciwnikom z oczu. Ukrywaj swoje jednostki, twórz z nich żetony Podłoża, wykorzystuj powiązane z tym efekty i wskocz znienacka w sam środek starcia, gdy rozpocznie się bitwa. 

 

Że niby skoro to pustynia, to jest tu pusto, głucho, jedna wielka strefa śmierci? Dla normalsów - pewnie. Ale to, od czego giną przybysze, miejscowych zmienia w typów nie do zajechania. Uważaj na nich: ludzi pustyni, plemiona pustkowi, dzieci skażenia i żaru... Wszystkich tych, którzy ze sztuki przetrwania uczynili sport walki.

 

18-a armia

Osiemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku!

 

Podłoże do boju!

Żetony Podłoża, w innych frakcjach raczej wisienka na torcie, tutaj zostają wykorzystane jako unikatowa zdolność armii i cały arsenał trików do dyspozycji gracza. 

 

Pustynne sztuczki

Zasadzki wnoszą pakiet zdolności odpalanych podczas ukrywania jednostki: bola unieruchomi wroga, ukąszenie go zrani, a robal pozwoli wślizgnąć się pod inną jednostkę.

 

Mistrzowie uników

Wykorzystuj wyjątkową zdolność do unikania ciosów i zadbaj, by twoja jednostka zdołała zadziałać zgodnie z planem.

 

18. dodatkowa armia w linii Neuroshima HexDodatek zawiera polską i angielską instrukcję. Autorzy: Julian i Radosław Zakrzewscy

Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0

 

 

Zawartość

  1. 35 żetonów Ludzi Pustyni

  2. 2 znaczniki Ludzi Pustyni

  3. 3 znaczniki Uniku

  4. 11 znaczników Podłoża

  5. 2 znaczniki Boli

  6. 1 instrukcja

Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
Portal Games sp.z.o.oWięcej
Adres: Henryka Sienkiewicza 13Kod pocztowy: 44-190Miasto: KnurówKraj: Polska
Symbol
5902560389579
Kod producenta
5902560389579
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel