Warhammer Quest: Darkwater
- Zdjęcia pokazują przykładowo sklejone i pomalowane modele.
- Liczba Graczy: 1–4
- Wiek: Od 12 lat
- Czas Gry (sesja): Około 45–60 minut
- Wersja angielska.
Warhammer Quest: Darkwater
Warhammer Quest: Darkwater – Jade Abbey
Warhammer Quest: Darkwater to epicka, kooperacyjna lub solowa gra planszowa, która przenosi 1–4 graczy do mrocznego i skażonego serca Jade Abbey w królestwie Ghyran.
Dawne sanktuarium wiary stało się epicentrum plugawych mocy demonicznego księcia Gelgusa Pusta i jego wyznawców Nurgla. Wasza drużyna bohaterów musi przeczesywać korytarze, walczyć z zarazą, unikać pułapek i zdobywać skarby w serii połączonych ze sobą misji, aby ocalić okoliczne krainy przed rozprzestrzeniającą się zgnilizną.
Cechy Gry i Fabuła
-
Lokalizacja: Akcja toczy się w przeklętym Jade Abbey w Krainie Życia (Ghyran). Świątynia nie jest już miejscem kultu, lecz żywym, skażonym organizmem pochłanianym przez plugastwo.
-
Rozgrywka: Kooperacyjna lub solowa gra przygodowa typu dungeon-crawler, w której gracze prowadzą bohaterów o unikalnych stylach gry (np. Edmark Valoran – Manticore Knight, tank i czołowy wojownik).
-
Kampania: Gra oferuje 12 narracyjnych scenariuszy (battleplanów) zawartych w księdze, które można połączyć w rozbudowaną kampanię, aby oczyścić lub pokonać skażoną Thyrię.
-
Mechanika: Proste zasady podstawowe (zawarte w dwustronnym skróconym przewodniku) oraz szczegółowe zasady i tryb kampanii w 36-stronicowej księdze zasad.
Zawartość Zestawu
Zestaw jest wypełniony komponentami do natychmiastowego rozpoczęcia rozgrywki:
-
49x Plastikowych Miniatur składanych na wcisk (push-fit):
-
7x Bohaterów (4 podstawowych, 3 do odblokowania w trakcie kampanii, w tym m.in. Edmark Valoran, Bren Tylis, Inara Sion, Drolf Ironhead).
-
37x Przeciwników (wyznawców Nurgla, potworów).
-
4x Znaczniki (Tokens).
-
-
Książki i Zasady:
-
1x 36-stronicowa Księga Zasad (Rulebook).
-
1x 38-stronicowa Księga Map (Map Book).
-
1x Dwustronny przewodnik szybkiego startu (Quick Start Guide).
-
-
Akcesoria: Liczne karty, żetony, liczniki, znaczniki i kości niezbędne do gry.
Informacje Dodatkowe:
-
Liczba Graczy: 1–4.
-
Wiek: Od 12 lat.
-
Czas Gry (sesja): Około 45–60 minut.
-
Miniatury wymagają złożenia i są dostarczane niepomalowane. Zalecamy użycie kleju Citadel Plastic Glue i farb Citadel Colour.















